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別に勇者でも正義の味方でもないけれど
何故か何時も厄介事に巻き込まれる。
それを乗り切る幸運に喜び、面倒を回避できない不運を呪う。
今回起きた事件もよくある日常の一コマ。
幼馴染の少年と少女は今日も波乱の渦中にいるのだった。

◇ストーリー◇
◇ゲーム詳細◇
◇キャラクター◇
◇システム◇
◇戦闘◇
◇クレジット◇


ストーリー

多重世界があると認知されている世界。
かつては異世界との交流があったが今では世界を繋ぐ扉が断たれ
別世界に行くことが叶わなくなったそんな時代。

別の世界から伝わった未知の総称は異界の遺産と呼ばれ
研究者や冒険者達がそれを求め研究し
一部は日常生活にも利用されている。

そしてその異界の遺産にまつわる伝承がとある姉弟と幼馴染の耳に入ってきた。
探求者よ、汝の望みを果たせ
力を以って宿敵を屠せよ、知識を以って難問を解せよ
秘された塔の全ての試練を打破せよ
さすればあらゆる願いを叶えよう――――
この伝承を真に受けた姉は家を飛び出し行方不明になったのだった。

かくして弟のトキトとその幼馴染のミズハは行方不明の姉アスワを探しに
件の塔「アフロディア」へと足を踏み入れることとなる。
ただこんな事件は彼らにとっては日常茶飯事。

ゲーム詳細

RPGツクール2000で制作したフリーソフトです。
ジャンルは短編探索RPG。
プレイ時間は5時間前後。
行方不明になった主人公(もしくは幼馴染)の姉を探しだすことがゲームの主目的です。

キャラクター

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<< クオン トキト(久音 時人)

 頭のネジが何本か外れている姉を持つ苦労人。
 面倒ごとに巻き込まれることが日常になってるおかげで
 妙に腕が立つようになった。
 自分の奇妙な縁を自覚してるのか大抵の物事はすんなり受け入れる。

MIZUHA.JPG - 12,911BYTES

 

<< ツカハラ ミズハ(束原 瑞葉)

 トキトとはいわゆる幼馴染。
 魔術を得意としクオン姉弟と一緒にいた影響か
 体術もそこそこ身に着けている。
 好奇心が強く結構楽天家であり「何事も楽しむことが第一」がモットー。

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<< クオン アスワ(久音 明日羽)

 自ら事件を作り出すトラブルメイカー。
 大変自分に正直で好きなように日々を生きている。
 熱しやすく冷めやすいがやたらバイタリティがあり
 度の過ぎた行動のツケはいつも弟に回ってくるのであった。

 

システム

基本的な作りはRPGツクール2000作品と同じ仕様になってます。
いくつかの独自仕様がありますが難解なものではありませんので
プレイしていけば自然に慣れてくると思われます。
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-メニュー画面-
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移動可能状態の時にキャンセルキーを押すとメニュー画面が開きます。
このメニュー画面から各種項目を選択します。

menu>>アイテム使用や装備変更、セーブ等を行えるメインメニューを表示します。
speed>>プレイキャラクターの移動速度を変更します。
support>>サポートキャラクターの変更を行います。(後述参照)
chat>>独り言や仲間と対話を行います。
record>>戦闘回数やセーブ回数といったプレイデータを表示します。
config>>文字表示速度の変更、shiftキーの内容変更等の設定が行えます。
exit>>ゲーム画面に戻ります。

-主人公選択-
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このゲームは男か女、どちらか好きな方を主人公として選択できます。
選ばなかった方はパートナーとして一緒に行動を共にしますが
主人公として選択したキャラクターにはいくつかの特典が付いてきます。
男主人公のトキト、女主人公のミズハの能力は異なりますので
選択の際には注意してください。
能力の関係上男主人公のトキトの方が扱いやすく
初心者向きの主人公になってます。
ストーリーに関してはセリフの変化が起きたりしますが
主人公別による大幅な変更はありません。

-サポートキャラクター-
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舞台となる塔には多くの強敵が待ち受けています。
そこへ挑戦していくのに主人公とパートナーの二人だけでは
苦戦を強いられることでしょう。
そんな時に冒険の手助けをしてくれる協力者、それがサポートキャラクターです。
物語を開始した直後、サポートキャラクターは誰もいません。
ですが困っている人を助けることでその人が今度は
自分達の手助けをしてくれることがあります。
情けは人のためならず、先にガンガン進むのもいいですが
協力者を増やしていくことで目的達成の近道が生まれてくるはずです。

サポートキャラクターは主人公達とは異なり装備変更が出来ません。
このため装備の強化は『星の祝福』というアイテムで行います。
しかしながらこのアイテムの扱いは特殊な技術が必要なため
どこかにいるNPCを通じなければ装備の強化は行えません。

戦闘


戦闘も基本はRPGツクール2000作品のつくりになっております。
素早さの高い順から行動をして
勝利すると経験値とお金を入手できます。

-フォースシステム-
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このゲームでは主人公にのみ適用される特殊ポイント『フォース』という概念が存在します。
このフォースは0から始まり時間と共に上昇していきます。
毎ターン開始直後画面左下に現在のフォースの値が表示され
最大値である5に到達するとSPが微量回復したり
奥義スキルが使用可能になるといったボーナス効果が適用されます。
主人公がピンチになるとフォース上昇数値やボーナス効果が高くなります。
上手く利用すればより戦闘を有利に進めることができるシステムです。

-属性と種族-
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このゲームにおいて属性と種族は切り離せない関係にあります。
属性は物理・魔力・浄化・不死・無の全部で5種類。
相関図としては
物理⇔魔力 浄化⇔不死 
無属性は他の属性の影響を受けることはありません。

また種族は人型・混沌・獣・飛翔・無形の全部で5種類。
個々の種族によって特徴が異なってます。

人型>>外見は人間や天使。浄化属性に強く不死属性と混乱状態に弱い。
混沌>>外見はゾンビやゴーストや悪魔。不死属性と毒状態に強く浄化属性に弱い。
獣>>外見は動物や爬虫類。この種族の多くが耐性や弱点を持っていません。
飛翔>>外見はドラゴンや鳥。状態異常に強くステータス低下に弱い。
無形>>スライムやゴーレム。極端な属性耐性をもっていますが相対属性には弱い。

ボスモンスターは独自の種族特性を持っているため上記のような特徴をしていない場合があります。
弱点属性は種族で判断できることが多いのではじめて見る敵でも
種族を予測することで対策が立てやすくなるでしょう。

-全滅-
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戦闘に参加しているキャラクターが全員『戦闘不能』状態になるとゲームオーバーになります。
しかし『刻の時計』という特殊アイテムを所持していると
ゲームオーバーを回避することが出来ます。
その際のペナルティは刻の時計が消費されること以外に特に無く
ある特別なマップに移動するようです。
移動先のマップではソコでしか買えないモノがあるとか・・・

クレジット

■使用素材 提供者様 (順不同)■
使用している素材の著作権はすべて以下のHP等の方々にあります。
   ゲームフォルダ内の素材の転用を禁じます。

http://forever.sakura.ne.jp/    キャラ  <Forever〜ここより永遠(とわ)に〜様>
http://www.tekepon.net/fsm/ キャラ マップ <First Seed Material様>
http://meteor.s6.xrea.com/    キャラ マップ <暗殺遊戯様>
http://theodore.ikebukuro.cc/    マップ 背景 <TEDDY-PLAZA様>
http://wild-pd.hp.infoseek.co.jp/    モンスター <HOT TOKE様>
http://velvetend.net/index.html    音楽 背景 <velvetend様>
http://huwaru.client.jp/    音楽 <音のささやき様>
http://hannya.nce.buttobi.net/    音楽 <般若's MIDIの里様>
http://www.s-t-t.com/wwl/    効果音 <WEB WAVE LIB様>
http://www.tam-music.com/se/game1.html    効果音 <TAM Music Factory様>
http://www.mmworks.info/otonomori/index.html   効果音 <音の社様>
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/    ランチャー<カタテマ様>
http://www7a.biglobe.ne.jp/~r-create/ キャラ <R.C.O.様
http://www17.ocn.ne.jp/~argent/index.htm   キャラ <ABSOLUTE WORLD様 閉鎖>
http://waitis.oor.jp/index/ 画像 <閉鎖>

■テストプレイヤー■
FUTON
つっきー
麟廻
朝比奈ロアキ
きわみ

■企画・制作■
ダイケ
<PROJECT R・K>
http://projectrk.yaekumo.com/


(C)2007 Project R・K