基本的なこと

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戦闘方式はカウントターンです。
AGIと速度補正が高いほど、行動順が回ってくるまでの待ち時間が短くなります。
行動順は以下の図のようにあらわしています。

青は味方、赤は敵をあらわします。アイコンの番号は画面中のキャラクタを左から数えた番号です。
赤枠に示す位置のアイコンが行動中のキャラクタです。



味方の行動順番がまわってくるたびにSPが一定量増えていきます。
SPをためることで攻撃スキルで強力な攻撃、防御スキルで回復や補助ができます。
通常攻撃や行動終了、連携攻撃でSPをためる合間にスキルを使っていくというのが基本になります。

敵・味方どちらか全員のHPが0になると戦闘終了です。