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 【タイトル】　アーク・テイル　Ark Tale
 【 種　別 】  RPG
 【 制　作 】　惑星うさぎ
 【 メール 】  wawaw12312000-wakuseirabbit@yahoo.co.jp
【 動作環境 】 WOLF RPGエディター動作環境に準拠
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【起動方法】
解凍してできたGame.exeをダブルクリックしてください。

【アンインストール方法】
解凍してできたフォルダごと削除してください。
レジストリの変更はしていません。


【主に使用したツール等】
■ゲーム全体
WOLF RPGエディター

■画像関係
EDGE (Enhanced Dot Graphics Editor)
エフェクトエディター
Detonation
Revision

■音楽関係
Beam2002
SoundEngine
Singer Song Writer Lite7


【この作品について】
この度は、『アーク・テイル　Ark Tale』をＤＬしていただき、ありがとうございました。
今回の作品は、複数人で行うのが当たり前となっているゲーム制作において、
もしもゲームのシステムや各種の素材、シナリオなどのゲーム制作に必要な要素を
全てひとりで作ったとしたら、どんなレベルのものが出来上がるだろうか、
ひとりなだけに完成した時の達成感なども複数人のときよりも強いのだろうか、
といった点を確認してみたくなり、制作をスタートしたものです。

内容については、特に変わった点のない、一本道のRPGです。
戦闘のシステムも自作ですが、素早い順に行動のターンがまわってくる、
オーソドックスな内容になっています。
バランスは、いわゆる経験値稼ぎ・資金稼ぎの必要のないように調整してあります。
そして主人公が喋るタイプのものです。


------以下はお暇な方だけどうぞ---------------

ではどんなレベルのものに仕上がったのかというと、
はじめからそう大層なものは作れはしないとは思っていましたが、
実際にWOLF RPGエディターで作成しようにもWOLF RPGエディターは初めてDLしたばかり、
かつ主だったプログラミングの経験もないため、
色々と複雑な処理が可能なはずのエディタを使っていながら、
既存のゲームと同じシステムを組むこともままならず、
当初考えていた内容の半分も再現できないというのが現実でした。

WOLF RPGエディター初心者からはじめていきなり作ったゲームのため
制作は常にバグ取りに追われ、
進行に支障きたすようなバグ等は解決済みのはずですが、
細かい部分については結局解消できていない部分もあるかと思います。
コードがぐちゃぐちゃのためもし親切な方からバグ報告をいただいても
作者でありながら解決させられない可能性もあります。どうかご了承ください。

ちなみに制作期間は全工程あわせて半年ほどだったと思います。

そして、達成感については、
制作の途中の段階では続編も考えてみようと思っていたのですが、
疲れてしまったので現在は制作は予定していません。
妥協する部分が多かったためか、あまり達成感がない、というのが現状です。

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それでは、もしモチベーションが上がったらできるかもしれない
第２弾のReademeでお会いできることを期待して……

2013/02/13