ゲームシステム
「ジャンピングマン」は自機をジャンプと走ることでより早くゴールをめざす
「障害レース」です。
「走る」「ジャンプする」の他にも「技」と「テクニック」を利用して「誰よりも早く」
ゴールを駆け抜けてください!
ここではその「技」と「テクニック」そして「ヒント」を紹介します。
☆クリア条件
「ジャンプ」と「走り」を駆使し、
各ステージ「3位以内」でゴールするステージクリアとなります。
☆技
「スーパージャンプ」
「スーパーダッシュ」
スーパーゲージ満タン時に使用可能になります。
☆ドバン(DOBAN)
着地の「寸前」に「ドバンボタン」を押すことにより(タイミング命!)
「減速を防ぐ」、「ドバン(DOBAN)」を出すことが出来ます。
これぐらいの高さから入力 ドバン成功
☆オーバードバン(OverDoban)
最高速の状態でドバンを成功させるとオーバードバンとなります。
連続してオーバードバンを出すと
スーパーゲージが通常より多く上昇します。
☆スーパーゲージ
「最高速で走る」または「DOBANを使う」ことによって上昇します。
☆テクニック
このゲームは「タイミング」と「カン」そして「テクニック」が大切です。
上記の「技」を組み合わせて「より早く」ゴールを目指しましょう!
その「テクニック」ですが
「DOBAN」は「連続して出せます。」
そして
着地時なら「どこでも出せます。」
<ヒント>
「階段」をクリアするときアナタならどうしますか?
コースが「上下に分かれている。」アナタならどっち?
「上り坂」と「下り坂」ここで「スーパーダッシュ」を使うと…・。
あとは「DOBAN」と「スーパージャンプ」「スーパーダッシュ」の
組み合わせで。
☆GAME OVER
Vitality、TIMEが「0」になった時。
3位以下でGOALした時。
以上の場合GAME OVERとなります。
(Easyでは3位以下でGOALしてもクリアとなります。)
コンティニューは1回可能です。
☆ランキング表示
ミッションまたはタイムアタックモードをクリアすると
ランキング画面にその情報が登録されます。
登録条件
Mission
全ステージの最速タイムを更新する
Easy以上のゲームレベルでクリアする
コンティニューをしない
TimeAttack
ステージの最速タイムまたはドバン回数を更新する
(タイムとドバンは別々に表示されます)
☆タイムアタックモードで対戦
ジャンピングマンのタイムアタックモードをクリアすると
ジャンピングマンのフォルダ内に「TimeAttackData」
フォルダが作られます。そのフォルダ内のデータを交換して、
対戦(データはオバケで表示されます。)ができます。
「こんなにDOBANができた!」とか、
「オレはこんなに速い!」とゆうデータができたら
お友達と競い合ってみてください。
NORAのHPにもゼヒ送ってください。
☆データ交換の方法
クリアしてできたデータをジャンピングマンフォルダ内の
「TimeAttackData」に「上書き」して下さい。
※注意事項 データを上書きすると「以前のデータは消去」されます。
必要な場合はバックアップを取っておいてください。
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