ゲームシステム



 「ジャンピングマン」は自機をジャンプと走ることでより早くゴールをめざす
 「障害レース」です。
 「走る」「ジャンプする」の他にも「技」と「テクニック」を利用して「誰よりも早く」
 ゴールを駆け抜けてください!
 ここではその「技」と「テクニック」そして「ヒント」を紹介します。


 ☆クリア条件
  「ジャンプ」と「走り」を駆使し、
  各ステージ「3位以内」でゴールするステージクリアとなります。


 ☆技
  「スーパージャンプ」
  「スーパーダッシュ」
  スーパーゲージ満タン時に使用可能になります。


 ☆ドバン(DOBAN)
  着地の「寸前」に「ドバンボタン」を押すことにより(タイミング命!)
  「減速を防ぐ」、「ドバン(DOBAN)」を出すことが出来ます。
          
  
これぐらいの高さから入力    ドバン成功


 ☆オーバードバン(OverDoban)
  最高速の状態でドバンを成功させるとオーバードバンとなります。
  連続してオーバードバンを出すと

  スーパーゲージが通常より多く上昇します。


 ☆スーパーゲージ
  「最高速で走る」または「DOBANを使う」ことによって上昇します。


 ☆テクニック
  このゲームは「タイミング」と「カン」そして「テクニック」が大切です。
  上記の「技」を組み合わせて「より早く」ゴールを目指しましょう!
  その「テクニック」ですが
  「DOBAN」は「連続して出せます。」
  そして
  着地時なら「どこでも出せます。」

  <ヒント>
  「階段」をクリアするときアナタならどうしますか?
  コースが「上下に分かれている。」アナタならどっち?
  「上り坂」と「下り坂」ここで「スーパーダッシュ」を使うと…・。
  あとは「DOBAN」と「スーパージャンプ」「スーパーダッシュ」の
  組み合わせで。


 ☆GAME OVER
  Vitality、TIMEが「0」になった時。
  3位以下でGOALした時。
  以上の場合GAME OVERとなります。
  (Easyでは3位以下で
GOALしてもクリアとなります。)
  コンティニューは1回可能です。


 ☆ランキング表示
  ミッションまたはタイムアタックモードをクリアすると
  ランキング画面にその情報が登録されます。

  登録条件
    Mission
      全ステージの最速タイムを更新する
      Easy以上のゲームレベルでクリアする
      コンティニューをしない
    TimeAttack
      ステージの最速タイムまたはドバン回数を更新する
      (タイムとドバンは別々に表示されます)



 ☆タイムアタックモードで対戦
  ジャンピングマンのタイムアタックモードをクリアすると
  ジャンピングマンのフォルダ内に「TimeAttackData」
  フォルダが作られます。そのフォルダ内のデータを交換して、
  対戦(データはオバケで表示されます。)ができます。
  「こんなにDOBANができた!」とか、
  「オレはこんなに速い!」とゆうデータができたら
  お友達と競い合ってみてください。
  NORAのHPにもゼヒ送ってください。



 ☆データ交換の方法

  クリアしてできたデータをジャンピングマンフォルダ内の
  「TimeAttackData」に「上書き」して下さい。
  ※注意事項 データを上書きすると「以前のデータは消去」されます。
    必要な場合はバックアップを取っておいてください。



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